時間:2026-02-10 14:38
當(dāng)前,實體零售業(yè)正處于巨大的變革浪潮中,各個業(yè)態(tài)都存在著轉(zhuǎn)型發(fā)展的需求。其中,百貨與購物中心的邊界正經(jīng)歷著前所未有的模糊化。傳統(tǒng)百貨以商品陳列為核心,強調(diào)銷售效率;購物中心則以場景體驗為重心,注重客流吸引。
隨著消費從物質(zhì)需求向精神需求躍遷,以及對管理精細(xì)化水平的提高,兩者逐漸走向融合——百貨通過“購物中心化”拓展體驗維度,購物中心則借“百貨化”強化商品力,共同催生出兼具效率與體驗的新型商業(yè)形態(tài)。傳統(tǒng)百貨與購物中心的融合,是百貨商品運營力基因與購物中心空間場景力基因的重組。
百貨與購物中心的融合源于深刻的市場轉(zhuǎn)型。一方面,消費者需求從單一購物轉(zhuǎn)向多元化體驗,追求社交、娛樂與個性化服務(wù),傳統(tǒng)百貨的“貨架式”布局難以滿足隨機消費的吸引力。從具體經(jīng)營層面看,根據(jù)中國百貨商業(yè)協(xié)會的調(diào)查,近年來百貨的客流持續(xù)下降,盡管維護較高毛利率,但營收和凈利潤不理想。 另一方面,購物中心不斷擴大體驗業(yè)態(tài),有的占已比達(dá)2/3,但體驗業(yè)態(tài)租金貢獻(xiàn)少(如頂層影院,租金可能只有一層的十分之一,還要為裝修、消防等付出很多其它成本),顧客轉(zhuǎn)化率低,最終財務(wù)報表也不盡如人意,普遍存在“添丁不添利”的情況。 政策層面,商務(wù)部等七部門推動的“零售業(yè)創(chuàng)新提升工程實施方案”,明確鼓勵融合型商業(yè),通過場景化改造與數(shù)字化賦能重塑零售生態(tài)。同時,“國際消費中心城市”建設(shè)、15分鐘生活圈建設(shè)、城市更新等方面的政策,也在一定程度上促進了商場的改造和融合。 在實踐中,二者的相互融合可以具體定義為: 百貨購物中心化,是傳統(tǒng)百貨通過引入餐飲、娛樂、文化展覽、社交空間等非零售業(yè)態(tài),打破“樓層商品分區(qū)”邏輯,構(gòu)建“可逛、可停、可玩”的沉浸式場景,實現(xiàn)從“商品賣場”到“生活場”、“體驗場”的蛻變。 購物中心百貨化,是購物中心強化商品力與品牌管理,引入聯(lián)營扣點機制、統(tǒng)一收銀系統(tǒng)、高坪效主力品牌,甚至是自營主力品牌或集合店,提升商品供應(yīng)鏈控制力與消費轉(zhuǎn)化效率。 百貨與購物中心的融合并非簡單業(yè)態(tài)疊加或重合,而是通過優(yōu)勢互補形成新生態(tài)。 1. 百貨購物中心化的重點: 1)空間重構(gòu),從水平陳列到垂直場景。 傳統(tǒng)百貨采用水平布局,以樓層劃分品類(如一樓珠寶、二樓女裝),強調(diào)坪效最大化;購物中心則以垂直動線設(shè)計公共空間,通過中庭互動裝置、主題街區(qū)等延長停留時間。融合后,百貨引入垂直動線,打破垂直樓層分區(qū),構(gòu)建“動線交織、功能滲透”的非線性空間;增設(shè)中庭藝術(shù)裝置、垂直社交樓梯、跨層主題街區(qū)打造“逛吃一體”的沉浸式動線。既保留百貨的商品密度,又注入購物中心的場景活力,通過場景觸發(fā)隨機消費。 2)體驗落地,以“情緒價值”替代“商品功能”。 百貨增加主題街區(qū)與沉浸式場景等體驗互動娛樂業(yè)態(tài),在一定程度上重構(gòu)“人-貨-場”關(guān)系,通過制造“非購物理由”解決傳統(tǒng)百貨的流量危機與轉(zhuǎn)化困境。通過“+體驗”拓展客群,從目的性消費到全圈層覆蓋。如果業(yè)態(tài)融合得當(dāng),起到的作用是多方面的,包括延長停留時長、擴大客群覆蓋、會員黏性增強等。 2. 購物中心百貨化的重點 1) 運營模式,從“收租方”轉(zhuǎn)向“經(jīng)營方 傳統(tǒng)上,購物中心主要是做好商場的基礎(chǔ)保障工作,如燈光、電梯、空調(diào)等的運行順暢,營銷一個相對舒適的購物環(huán)境,為收取租金和物業(yè)費打個基礎(chǔ)。而商品如何經(jīng)營、商戶的服務(wù)品質(zhì)如何、商戶的經(jīng)營能力和客流情況等,購物中心基本不太關(guān)注。如果成為“經(jīng)營方”,就需要從購物中心層面來運營流量,統(tǒng)一服務(wù)標(biāo)準(zhǔn)甚至是售后體系, 2) 強化商品力,實現(xiàn)商品精細(xì)化運營 有的購物中心引入高坪效品類(珠寶、高化)及獨家品牌,或者由購物中心開設(shè)集合店,強化目的性消費品類;有的在商管團隊的基礎(chǔ)上,還增加了商品運營團隊;有的強化品牌邏輯,打破購物中心傳統(tǒng)樓層分區(qū)和業(yè)態(tài)組合方式,將商品零售和體驗消費有機融合。 當(dāng)百貨的“商品力基因”與購物中心的“場景力染色體”完成重組,真正的商業(yè)新物種正在誕生——城市生活操作系統(tǒng)。這個系統(tǒng)以AI為神經(jīng)中樞,以ESG為血液,以社區(qū)化為骨架,最終指向一個本質(zhì)命題:商業(yè)空間的價值不再是平方米產(chǎn)出,而是每立方米創(chuàng)造的情感連接密度。 盡管融合趨勢顯著,但實踐過程仍面臨多重挑戰(zhàn): 1. 同質(zhì)化競爭。百貨普遍加大體驗娛樂業(yè)態(tài),購物中心增加美妝等品牌,實際上又形成了新的同質(zhì)化競爭。包括當(dāng)前兩個業(yè)態(tài)對二次元或電競主題的投入都較大,有時造成資源浪費。 2. 運營能力不足。融合要求百貨提升場景設(shè)計與數(shù)字化水平,購物中心則需優(yōu)化商品供應(yīng)鏈,但許多企業(yè)缺乏跨業(yè)態(tài)協(xié)同經(jīng)驗。造成雖然指導(dǎo)思想和賣場改造都是按融合的方向進行,具體運營成了短板。 3. 改造成本巨大。傳統(tǒng)百貨店空間和水電氣暖改造、IP引進、藝術(shù)策展等投入金額額巨大,因為結(jié)構(gòu)變化所產(chǎn)生的消防要求也大幅提高,為合規(guī)的時間成本也很高,但回報周期長,部分項目陷入“重形象、輕運營”陷阱。 展望未來,百貨與購物中心的融合將沿著四大方向深化: 1. 情緒消費:消費者從“買商品”轉(zhuǎn)向“買情緒”, 商場從從“以貨架和品牌為中心”的“交易場所”,轉(zhuǎn)向“以興趣和體驗為中心”的“情緒價值發(fā)生地”。 2. 數(shù)字化:“數(shù)字賦能”是融合的核心引擎。線上平臺(如小程序、直播)與線下場景深度融合,成為標(biāo)配。數(shù)字化幫助企業(yè)實現(xiàn)精準(zhǔn)營銷,同時利用AR技術(shù)打造虛擬試衣間或互動導(dǎo)購,推動“線上引流、線下體驗”的閉環(huán)。有的企業(yè)依托數(shù)據(jù)中臺整合社區(qū)服務(wù),使線上銷售逆勢增長。 3. 社區(qū)化:融合項目更注重“小而美”的社區(qū)定位,滿足“15分鐘生活圈”的品質(zhì)需求。適老化、適幼化改造成為重點,如兒童友好型購物中心結(jié)合教育與零售,寵物友好商業(yè)融入文旅資源,實現(xiàn)“友好型融合”的精細(xì)化運營。 4. 細(xì)分場景:為避免同質(zhì)化競爭,每家商場都需要有自己的獨特的主題,圍繞這個主題,打破業(yè)態(tài)和品牌的固有界限,創(chuàng)造一個讓人愿意沉浸其中、流連忘返的氛圍。 百貨與購物中心的跨界融合,本質(zhì)是商業(yè)形態(tài)從單一銷售導(dǎo)向向復(fù)合體驗生態(tài)的系統(tǒng)性重構(gòu),是從“功能分割”走向“價值共生”的必然進化。它要求企業(yè)打破思維定式,以消費者為中心重構(gòu)空間、運營與生態(tài)。盡管挑戰(zhàn)猶存,但融合趨勢不可逆轉(zhuǎn)——唯有擁抱變化,方能在存量時代開辟新藍(lán)海。 未來贏家,不是擁有大面積的體量,不是占據(jù)高端品牌資源,而是能用文化制造共鳴、用數(shù)據(jù)驅(qū)動效率、用體驗留住人心的“城市生活操作系統(tǒng)”。